// BOM card_100_021_00,2,56 START, SET_CARD_BG_IN,100021, SET_BGM,7, MAIN_UI_OFF,1, FADE_IN,500,0, WAIT_SEC,1000, SET_CARD_TEXT,1,1, 「おっと、こんなところに新鮮な死体が」 card_100_021_00_1 SET_CARD_TEXT,1,1,   card_100_021_00_2 SET_CARD_TEXT,1,1, 旧地獄の住人たちは基本的には地上に出ない。 card_100_021_00_3 SET_CARD_TEXT,1,1, しかし、火焔猫燐だけは、地底の妖怪ながら当たり前のように地上に上がる。 card_100_021_00_4 SET_CARD_TEXT,1,1,   card_100_021_00_5 SET_CARD_TEXT,1,1, 「状態も良し。これはなかなかの当たりだ。 card_100_021_00_6 SET_CARD_TEXT,1,1, card_100_021_00_7 SET_CARD_TEXT,1,1, 最近は捨て子が多いのか、 card_100_021_00_8 SET_CARD_TEXT,1,1, card_100_021_00_9 SET_CARD_TEXT,1,1, 腐りかけの死体ばかりだったからねぇ」 card_100_021_00_10 SET_CARD_TEXT,1,1, card_100_021_00_11 SET_CARD_TEXT,1,1, card_100_021_00_12 SET_CARD_TEXT,1,1, 魂の抜けた亡骸を軽々と抱え、猫車にポイ。 card_100_021_00_13 SET_CARD_TEXT,1,1,   card_100_021_00_14 SET_CARD_TEXT,1,1, 「死体が当然のように転がっているだなんて、 card_100_021_00_15 SET_CARD_TEXT,1,1, card_100_021_00_16 SET_CARD_TEXT,1,1, 幻想郷は相も変わらず物騒な場所だねぇ。 card_100_021_00_17 SET_CARD_TEXT,1,1, card_100_021_00_18 SET_CARD_TEXT,1,1,  ……まぁ、それを嬉々として集めてるあたいが card_100_021_00_19 SET_CARD_TEXT,1,1, card_100_021_00_20 SET_CARD_TEXT,1,1, 言えたことじゃあないのだけれど」 card_100_021_00_21 SET_CARD_TEXT,1,1,   card_100_021_00_22 SET_CARD_TEXT,1,1, card_100_021_00_23 SET_CARD_TEXT,1,1, 猫車の上にはほかにもいくつもの死体が、雑然と積まれていた。 card_100_021_00_24 SET_CARD_TEXT,1,1, card_100_021_00_25 SET_CARD_TEXT,1,1, 「大量大量っと。 card_100_021_00_26 SET_CARD_TEXT,1,1, card_100_021_00_27 SET_CARD_TEXT,1,1, それじゃあ、そろそろ戻るとしましょうか。 card_100_021_00_28 SET_CARD_TEXT,1,1, card_100_021_00_29 SET_CARD_TEXT,1,1,  あまり地上に長くいると、 card_100_021_00_30 SET_CARD_TEXT,1,1, card_100_021_00_31 SET_CARD_TEXT,1,1, さとり様が口うるさくなってしまうし」 card_100_021_00_32 SET_CARD_TEXT,1,1, card_100_021_00_33 SET_CARD_TEXT,1,1, 「えー、ごほんごほん。本日は満員御礼、 card_100_021_00_34 SET_CARD_TEXT,1,1, card_100_021_00_35 SET_CARD_TEXT,1,1, 猫車も大変喜んでおりまーす。 card_100_021_00_36 SET_CARD_TEXT,1,1, card_100_021_00_37 SET_CARD_TEXT,1,1,  目的地は灼熱地獄跡、灼熱地獄跡ー。 card_100_021_00_38 SET_CARD_TEXT,1,1, card_100_021_00_39 SET_CARD_TEXT,1,1, 着いたらみんなで自己紹介してくださいねー」 card_100_021_00_40 SET_CARD_TEXT,1,1,   card_100_021_00_41 SET_CARD_TEXT,1,1, card_100_021_00_42 SET_CARD_TEXT,1,1, 人生を終えた数多の死体の行く末は、地獄。 card_100_021_00_43 SET_CARD_TEXT,1,1, その後、地獄でどう扱われるのかは、火焔猫燐の気分次第と言えるだろう。 card_100_021_00_44 WAIT_TOUCH, SKIP_POS, FADE_OUT,500, STOP_BGM, WAIT_SEC,2000, END,