// BOM card_100_167_00,2,49 START, SET_CARD_BG_IN,100167, SET_BGM,7, MAIN_UI_OFF,1, FADE_IN,500,0, WAIT_SEC,1000, SET_CARD_TEXT,1,1, 埴安神袿姫によって造られし存在――杖刀偶磨弓。 card_100_167_00_1 SET_CARD_TEXT,1,1, 埴輪である磨弓は、配下の埴輪隊ともども霊長園を警備する。 card_100_167_00_2 SET_CARD_TEXT,1,1,   card_100_167_00_3 SET_CARD_TEXT,1,1, 「先日の人間ならばともかく、 card_100_167_00_4 SET_CARD_TEXT,1,1, card_100_167_00_5 SET_CARD_TEXT,1,1, 動物霊なんぞには遅れをとらんぞ!」 card_100_167_00_6 SET_CARD_TEXT,1,1,   card_100_167_00_7 SET_CARD_TEXT,1,1, card_100_167_00_8 SET_CARD_TEXT,1,1, 実体があるがゆえに、霊体である動物霊からの攻撃を受け付けない磨弓に、畜生界において敵はない。 card_100_167_00_9 SET_CARD_TEXT,1,1, 人ならざる被造物ひぞうぶつであるがゆえに、病気をせず、休息も必要なく、例え壊れてもすぐに修復される。 card_100_167_00_10 SET_CARD_TEXT,1,1, card_100_167_00_11 SET_CARD_TEXT,1,1, 「どこぞの動物霊が放った炎…… card_100_167_00_12 SET_CARD_TEXT,1,1, card_100_167_00_13 SET_CARD_TEXT,1,1, この程度で霊長園が痛手を負うとでも? card_100_167_00_14 SET_CARD_TEXT,1,1, card_100_167_00_15 SET_CARD_TEXT,1,1,  だが、このまま放っておくわけにもいくまい。 card_100_167_00_16 SET_CARD_TEXT,1,1, card_100_167_00_17 SET_CARD_TEXT,1,1, 大火事になってしまってからでは遅いからな」 card_100_167_00_18 SET_CARD_TEXT,1,1,   card_100_167_00_19 SET_CARD_TEXT,1,1, card_100_167_00_20 SET_CARD_TEXT,1,1, 埴輪は捏こねた土を焼いて作るもの。多少の火勢など、彼女たちには通用しない。 card_100_167_00_21 SET_CARD_TEXT,1,1,   card_100_167_00_22 SET_CARD_TEXT,1,1, 「さあ、埴輪隊の皆よ! card_100_167_00_23 SET_CARD_TEXT,1,1, card_100_167_00_24 SET_CARD_TEXT,1,1, 我らの連携をもって、一気に消火するのだ!」 card_100_167_00_25 SET_CARD_TEXT,1,1, card_100_167_00_26 SET_CARD_TEXT,1,1, card_100_167_00_27 SET_CARD_TEXT,1,1, 磨弓の号令のもと、埴輪隊は炎も恐れず、一糸乱れぬ働きを見せる。 card_100_167_00_28 SET_CARD_TEXT,1,1, 不死身に近い体を持つ彼女と埴輪隊は、霊長園への侵入者の排除のみならず、 card_100_167_00_29 SET_CARD_TEXT,1,1, さまざまな災難・災害の対処にも駆り出される。 card_100_167_00_30 SET_CARD_TEXT,1,1, その仕事っぷりは忠実な狛犬にも負けず劣らず。求められるがままに働く。 card_100_167_00_31 SET_CARD_TEXT,1,1, まさに霊長園と、そこに暮らす人間霊の守護者だ。 card_100_167_00_32 SET_CARD_TEXT,1,1,   card_100_167_00_33 SET_CARD_TEXT,1,1, 「消火終了! ご苦労様、みんな! card_100_167_00_34 SET_CARD_TEXT,1,1,  この霊長園の平和、 card_100_167_00_35 SET_CARD_TEXT,1,1, card_100_167_00_36 SET_CARD_TEXT,1,1, 我らで守り抜くぞ!」 card_100_167_00_37 WAIT_TOUCH, SKIP_POS, FADE_OUT,500, STOP_BGM, WAIT_SEC,2000, END,