// BOM card_100_305_00,2,50 START, SET_CARD_BG_IN,100305, SET_BGM,7, MAIN_UI_OFF,1, FADE_IN,500,0, WAIT_SEC,1000, SET_CARD_TEXT,1,1, 「くっ……なんて強敵! card_100_305_00_1 SET_CARD_TEXT,1,1, card_100_305_00_2 SET_CARD_TEXT,1,1, このままでは、我が軍は敗北してしまう……!」 card_100_305_00_3 SET_CARD_TEXT,1,1,   card_100_305_00_4 SET_CARD_TEXT,1,1, card_100_305_00_5 SET_CARD_TEXT,1,1, ビーストメトロポリスを訪れた半人半霊、魂魄妖夢。 card_100_305_00_6 SET_CARD_TEXT,1,1, オオカミ霊の憑りついた彼女を相手に、杖刀偶磨弓率いるハニワ軍団は窮地に陥っていた。 card_100_305_00_7 SET_CARD_TEXT,1,1,   card_100_305_00_8 SET_CARD_TEXT,1,1, card_100_305_00_9 SET_CARD_TEXT,1,1, 「あなた方に恨みはありませんが、 card_100_305_00_10 SET_CARD_TEXT,1,1, ここで打倒させていただきます」 card_100_305_00_11 SET_CARD_TEXT,1,1, card_100_305_00_12 SET_CARD_TEXT,1,1, card_100_305_00_13 SET_CARD_TEXT,1,1, あくまでも冷静に、そして冷徹に。妖夢は刀を構え、磨弓との距離を詰めていく。 card_100_305_00_14 SET_CARD_TEXT,1,1, 幽霊ではない生身の肉体を持つ妖夢が獰猛どうもうなオオカミ霊によって操られ、 card_100_305_00_15 SET_CARD_TEXT,1,1, 襲いかかってくるこの状況は、埴輪軍団にとってかつてないピンチと言えた。 card_100_305_00_16 SET_CARD_TEXT,1,1,   card_100_305_00_17 SET_CARD_TEXT,1,1, 「え、ええい、ひるむなひるむな! card_100_305_00_18 SET_CARD_TEXT,1,1, card_100_305_00_19 SET_CARD_TEXT,1,1, 敵はひとりだ、数で押せば勝てる!」 card_100_305_00_20 SET_CARD_TEXT,1,1,   card_100_305_00_21 SET_CARD_TEXT,1,1, card_100_305_00_22 SET_CARD_TEXT,1,1, 磨弓の命令に従い、埴輪たちが弓を放つ――が、妖夢はあっさりとかわしてしまう。 card_100_305_00_23 SET_CARD_TEXT,1,1, 一体、また一体と、妖夢に切り裂かれた埴輪たちが崩れ落ちていく。 card_100_305_00_24 SET_CARD_TEXT,1,1, ついには磨弓の眼前にまで接敵した妖夢は、素早く背後に回り込み――そして一閃。 card_100_305_00_25 SET_CARD_TEXT,1,1, card_100_305_00_26 SET_CARD_TEXT,1,1, 「させるか!」 card_100_305_00_27 SET_CARD_TEXT,1,1,   card_100_305_00_28 SET_CARD_TEXT,1,1, 背後に回られても動じることなく、磨弓はその刀を振るい、攻撃を弾き飛ばす。 card_100_305_00_29 SET_CARD_TEXT,1,1, どんな危機に陥ろうとも、どんなに敗色濃厚であろうとも、 card_100_305_00_30 SET_CARD_TEXT,1,1, 袿姫への忠誠心がある限り、磨弓が屈することはない。 card_100_305_00_31 SET_CARD_TEXT,1,1,   card_100_305_00_32 SET_CARD_TEXT,1,1, 「私が倒れない限り、埴輪軍団は敗北しない! card_100_305_00_33 SET_CARD_TEXT,1,1, card_100_305_00_34 SET_CARD_TEXT,1,1, ここを通りたくば、この私を倒してみせろ!」 card_100_305_00_35 SET_CARD_TEXT,1,1,   card_100_305_00_36 SET_CARD_TEXT,1,1, card_100_305_00_37 SET_CARD_TEXT,1,1, 互いに繰り出した刃が交錯し、そして――。 card_100_305_00_38 WAIT_TOUCH, SKIP_POS, FADE_OUT,500, STOP_BGM, WAIT_SEC,2000, END,