// BOM sdchara_022_006_00,2,43 START, SET_TEX_BG,50000015,0, SET_BGM,1, MAIN_UI_OFF,1, FADE_IN,500,0, WAIT_SEC,1000, SET_SD_MODEL_CHARA,CH01701,23,0,0,1,face_01,mtn_01,NONE,0,NONE, SET_SD_MODEL_CHARA,CH01801,25,0,0,0,face_01,mtn_01,NONE,0,NONE, SET_SD_MODEL_CHARA,CH01601,22,0,0,1,face_01,mtn_01,NONE,0,NONE, SET_ANIM_SD_CHARA,CH01601,1,face_01,mtn_01,NONE, SET_ANIM_SD_CHARA,CH01701,1,face_01,mtn_01,NONE, SET_ANIM_SD_CHARA,CH01801,0,face_01,mtn_01,NONE, MOVE_SD_CHARA_POS,CH01601,22,0,0,NONE,0,NONE,NONE, MOVE_SD_CHARA_POS,CH01701,23,0,0,NONE,0,NONE,NONE, MOVE_SD_CHARA_POS,CH01801,25,0,0,NONE,0,NONE,NONE, TALK_OUT, INFO_BOARD,1, 霧の湖 sdchara_022_006_00_1 WAIT_SEC,500, MAIN_UI_ON, MOVE_SD_CHARA_POS,CH01601,22,250,1,NONE,0,NONE,NONE, MOVE_SD_CHARA_POS,CH01701,23,250,1,NONE,0,NONE,NONE, MOVE_SD_CHARA_POS,CH01801,25,250,1,NONE,0,NONE,NONE, WAIT_SEC,500, TALK_SD,-1,0,CH01801,0,face_01,mtn_03,6,0,3, それじゃあ、 ルナサ姉さんの話から 聞いていきましょうか sdchara_022_006_00_2 SET_ANIM_SD_CHARA,CH01801,0,face_01,mtn_01,NONE, WAIT_SEC,10, TALK_SD,-1,0,CH01601,1,face_01,mtn_03,NONE,0,3, なんでも、毎年この時期に リリーに会いに来ていた 少年がいたらしくて…… sdchara_022_006_00_3 TALK_SD,-1,0,CH01601,1,face_01,mtn_11,NONE,0,3, 今年は姿が見えないから、 何か関係があるかも、 なんて話を聞いてね sdchara_022_006_00_4 TALK_SD,-1,0,CH01701,0,face_05,mtn_11,4,0,3, えっ、少年? 私が気になるものも、 実は少年なの! sdchara_022_006_00_5 TALK_SD,-1,0,CH01701,1,face_06,mtn_03,8,0,3, 竹林でね、泣きながら 歩いてたのよ。少年の、 幽霊……だったんだけど sdchara_022_006_00_6 TALK_SD,-1,0,CH01801,0,face_05,mtn_07,4,0,3, ゆ、幽霊って、まさか 死んじゃったって言うの? その子…… sdchara_022_006_00_7 TALK_SD,-1,0,CH01601,1,face_06,mtn_01,8,0,3, タイミング的に、 同一人物である可能性は あるかもしれないわね sdchara_022_006_00_8 SET_ANIM_SD_CHARA,CH01601,1,face_01,mtn_01,NONE, TALK_SD,-1,0,CH01701,1,face_01,mtn_12,6,0,3, それに、ニワトリの神様が その幽霊を追いかけてたから 何か事情を知ってるかもよ sdchara_022_006_00_9 TALK_SD,-1,0,CH01801,0,face_06,mtn_03,8,0,3, やれやれ。次はその二人を 探すために、幻想郷を 回らなきゃならないみたいね sdchara_022_006_00_10 SET_ANIM_SD_CHARA,CH01801,0,face_01,mtn_01,NONE, TALK_SD,-1,0,CH01601,1,face_02,mtn_03,2,0,3, ええ。もうひと踏ん張り、 「春の大合奏フェス」の ために頑張りましょう! sdchara_022_006_00_11 WAIT_SEC,1000, SKIP_POS, FADE_OUT,500, STOP_BGM, WAIT_SEC,2000, END,