博麗 霊夢:
検証その1
セリフウインドウ振動による
文字可読性チェック
博麗 霊夢:
可読性検証パターンA
ランダム振動(大)
博麗 霊夢:
可読性検証パターンB
ランダム振動(並)
博麗 霊夢:
可読性検証パターンC
縦振動(大)
博麗 霊夢:
可読性検証パターンD
縦振動(並)
博麗 霊夢:
可読性検証パターンE
横振動(大)
博麗 霊夢:
可読性検証パターンF
横振動(並)
博麗 霊夢:
可読性検証パターンG
ランダム(大)&文字サイズ拡大
博麗 霊夢:
検証その2
キャラクターとセリフウインドウの
同時振動の組み合わせチェック
博麗 霊夢:
組合せパターンH
キャラクターだけ振動
博麗 霊夢:
組合せパターンI
ウインドウだけ振動
博麗 霊夢:
組合せパターンJ
キャラクター&ウインドウが振動
(非同期)
博麗 霊夢:
検証その3
実際の活用例
博麗 霊夢:
パターンLー1
キャラクター&ウインドウランダム振動
驚いた時や後ろめたい時に使用(ビクッ・ギクッ)
博麗 霊夢:
うわっ、ビックリしたー
博麗 霊夢:
パターンLー2
キャラクターのみランダム振動
驚いた時や後ろめたい時に使用(ビクッ・ギクッ)
博麗 霊夢:
うわっ、ビックリしたー
博麗 霊夢:
パターンMー1
キャラクター&ウインドウ横振動
恐ろしい時や寒い時に使用(ガタガタ・ブルブル)
博麗 霊夢:
それにしても最近冷え込むわね・・・
博麗 霊夢:
パターンMー2
キャラクターのみ横振動
恐ろしい時や寒い時に使用(ガタガタ・ブルブル)
博麗 霊夢:
それにしても最近冷え込むわね・・・
高麗野 あうん:
パターンN
キャラクターのみ縦振動
ジャンプ表現やご機嫌な時に使用(ピョン)
高麗野 あうん:
霊夢さん!
散歩に行きましょう!
博麗 霊夢:
パターンO
セリフウインドウのみランダム振動
悲鳴など遠くから大きな声が聞こえる時に使用
???:
きゃあー!!
博麗 霊夢:
パターンP
セリフウインドウのみ横振動
画面に映っていないキャラや通信など声だけ聞こえてくる時に使用
文の声:
私がつかんだ情報によりますと、
今回の異変の首謀者はさとりです!
博麗 霊夢:
パターンQ
背景揺れ(ランダム)
何か巨大なものが接近してくる時や強風のシーンなどで使用
博麗 霊夢:
ちょっと!?
何か近づいてきてない?
霧雨 魔理沙:
パターンR
背景揺れ(縦振動)
巨大なものが落下したシーンなどで使用
霧雨 魔理沙:
おい!なにか落ちてきたぞ!
高麗野 あうん:
パターンS
背景揺れ(横振動)
地響きが続くシーンなどで使用
高麗野 あうん:
わわっ、また地震ですか!?
博麗 霊夢:
パターンT
背景&キャラクター揺れ
爆発や衝撃などのシーンで使用
博麗 霊夢:
ウソ!爆発した!?
霧雨 魔理沙:
パターンU
画面全体揺れ
大きな衝撃のシーン等で使用
霧雨 魔理沙:
うわっ、なんだこの衝撃!?