// BOM
test_001_016_00,2,146
START,
SET_TEX_BG,10100,0,
SET_BGM,45,
MAIN_UI_OFF,1,
FADE_IN,500,0,
WAIT_SEC,1000,
SET_MODEL_CHARA,CH00101,5,250,1,mtn_12,face_01,NONE,0,NONE,NONE,
WAIT_SEC,500,
MAIN_UI_ON,
TALK,博麗 霊夢,-1,CH00101,NONE,NONE,0,NONE,0,NONE,NONE,3,
検証その1
セリフウインドウ振動による
文字可読性チェック
test_001_016_00_1
SET_INSERT_SHAKE,NONE,0,2,350,700,0,0,
TALK,博麗 霊夢,-1,CH00101,NONE,NONE,0,NONE,0,NONE,NONE,2,
可読性検証パターンA
ランダム振動(大)
test_001_016_00_2
SET_INSERT_SHAKE_STOP,NONE,0,
WAIT_SEC,500,
SET_INSERT_SHAKE,NONE,0,2,200,500,0,0,
TALK,博麗 霊夢,-1,CH00101,NONE,NONE,0,NONE,0,NONE,NONE,2,
可読性検証パターンB
ランダム振動(並)
test_001_016_00_3
SET_INSERT_SHAKE_STOP,NONE,0,
WAIT_SEC,500,
SET_INSERT_SHAKE,NONE,0,1,300,900,0,0,
TALK,博麗 霊夢,-1,CH00101,NONE,NONE,0,NONE,0,NONE,NONE,2,
可読性検証パターンC
縦振動(大)
test_001_016_00_4
SET_INSERT_SHAKE_STOP,NONE,0,
WAIT_SEC,500,
SET_INSERT_SHAKE,NONE,0,1,50,400,0,0,
TALK,博麗 霊夢,-1,CH00101,NONE,NONE,0,NONE,0,NONE,NONE,2,
可読性検証パターンD
縦振動(並)
test_001_016_00_5
SET_INSERT_SHAKE_STOP,NONE,0,
WAIT_SEC,500,
SET_INSERT_SHAKE,NONE,0,0,500,500,0,0,
TALK,博麗 霊夢,-1,CH00101,NONE,NONE,0,NONE,0,NONE,NONE,2,
可読性検証パターンE
横振動(大)
test_001_016_00_6
SET_INSERT_SHAKE_STOP,NONE,0,
WAIT_SEC,500,
SET_INSERT_SHAKE,NONE,0,0,420,300,0,0,
TALK,博麗 霊夢,-1,CH00101,NONE,NONE,0,NONE,0,NONE,NONE,2,
可読性検証パターンF
横振動(並)
test_001_016_00_7
SET_INSERT_SHAKE_STOP,NONE,0,
WAIT_SEC,500,
SET_INSERT_SHAKE,NONE,0,2,350,700,0,0,
TALK,博麗 霊夢,-1,CH00101,NONE,NONE,0,NONE,0,NONE,NONE,2,
可読性検証パターンG
ランダム(大)&文字サイズ拡大
test_001_016_00_8
SET_INSERT_SHAKE_STOP,NONE,0,
WAIT_SEC,500,
TALK,博麗 霊夢,-1,CH00101,NONE,NONE,0,NONE,0,NONE,NONE,3,
検証その2
キャラクターとセリフウインドウの
同時振動の組み合わせチェック
test_001_016_00_9
SET_INSERT_SHAKE,CH00101,1,2,200,500,0,0,
TALK,博麗 霊夢,-1,CH00101,NONE,NONE,0,NONE,0,NONE,NONE,2,
組合せパターンH
キャラクターだけ振動
test_001_016_00_10
SET_INSERT_SHAKE_STOP,CH00101,1,
WAIT_SEC,500,
SET_INSERT_SHAKE,NONE,0,2,200,500,0,0,
TALK,博麗 霊夢,-1,CH00101,NONE,NONE,0,NONE,0,NONE,NONE,2,
組合せパターンI
ウインドウだけ振動
test_001_016_00_11
SET_INSERT_SHAKE_STOP,NONE,0,
WAIT_SEC,500,
SET_INSERT_SHAKE,CH00101,1,2,200,500,0,0,
SET_INSERT_SHAKE,NONE,0,2,200,500,0,0,
TALK,博麗 霊夢,-1,CH00101,NONE,NONE,0,NONE,0,NONE,NONE,3,
組合せパターンJ
キャラクター&ウインドウが振動
(非同期)
test_001_016_00_12
SET_INSERT_SHAKE_STOP,CH00101,1,
SET_INSERT_SHAKE_STOP,NONE,0,
WAIT_SEC,500,
TALK,博麗 霊夢,-1,CH00101,NONE,NONE,0,NONE,0,NONE,NONE,2,
検証その3
実際の活用例
test_001_016_00_13
TALK,博麗 霊夢,-1,CH00101,NONE,NONE,0,NONE,0,NONE,NONE,3,
パターンLー1
キャラクター&ウインドウランダム振動
驚いた時や後ろめたい時に使用(ビクッ・ギクッ)
test_001_016_00_14
SET_INSERT_SHAKE,CH00101,1,2,200,500,0,0.75,
SET_INSERT_SHAKE,NONE,0,2,200,500,0,0.75,
TALK,博麗 霊夢,-1,CH00101,mtn_04,face_06,0,NONE,0,NONE,NONE,1,
うわっ、ビックリしたー
test_001_016_00_15
WAIT_SEC,1000,
TALK,博麗 霊夢,-1,CH00101,mtn_12,face_01,0,NONE,0,NONE,NONE,3,
パターンLー2
キャラクターのみランダム振動
驚いた時や後ろめたい時に使用(ビクッ・ギクッ)
test_001_016_00_16
SET_INSERT_SHAKE,CH00101,1,2,200,500,0,0.75,
TALK,博麗 霊夢,-1,CH00101,mtn_04,face_06,0,NONE,0,NONE,NONE,1,
うわっ、ビックリしたー
test_001_016_00_17
WAIT_SEC,1000,
TALK,博麗 霊夢,-1,CH00101,mtn_12,face_01,0,NONE,0,NONE,NONE,3,
パターンMー1
キャラクター&ウインドウ横振動
恐ろしい時や寒い時に使用(ガタガタ・ブルブル)
test_001_016_00_18
SET_INSERT_SHAKE,CH00101,1,0,100,25,0,0,
SET_INSERT_SHAKE,NONE,0,0,50,200,0,0,
TALK,博麗 霊夢,-1,CH00101,mtn_13,face_07,0,NONE,0,NONE,NONE,1,
それにしても最近冷え込むわね・・・
test_001_016_00_19
SET_INSERT_SHAKE_STOP,CH00101,1,
SET_INSERT_SHAKE_STOP,NONE,0,
WAIT_SEC,500,
TALK,博麗 霊夢,-1,CH00101,mtn_12,face_01,0,NONE,0,NONE,NONE,3,
パターンMー2
キャラクターのみ横振動
恐ろしい時や寒い時に使用(ガタガタ・ブルブル)
test_001_016_00_20
SET_INSERT_SHAKE,CH00101,1,0,100,25,0,0,
TALK,博麗 霊夢,-1,CH00101,mtn_13,face_07,0,NONE,0,NONE,NONE,1,
それにしても最近冷え込むわね・・・
test_001_016_00_21
SET_INSERT_SHAKE_STOP,CH00101,1,
WAIT_SEC,500,
SET_MODEL_CHARA,CH09101,8,250,1,mtn_12,face_01,NONE,0,NONE,NONE,
SET_ACTION_CHARA,CH00101,mtn_12,face_01,0,NONE,0,NONE,NONE,
WAIT_SEC,500,
TALK,高麗野 あうん,-1,CH09101,mtn_11,face_02,0,NONE,0,NONE,NONE,3,
パターンN
キャラクターのみ縦振動
ジャンプ表現やご機嫌な時に使用(ピョン)
test_001_016_00_22
SET_LOOK_CHARA,CH00101,CH09101,0,
SET_LOOK_CHARA,CH09101,CH00101,0,
SET_INSERT_SHAKE,CH09101,1,1,10,200,0,1.2,
TALK,高麗野 あうん,-1,CH09101,mtn_11,face_02,0,NONE,0,NONE,NONE,2,
霊夢さん!
散歩に行きましょう!
test_001_016_00_23
WAIT_SEC,1500,
SET_LOOK_CHARA,CH00101,CH00101,0,
SET_LOOK_CHARA,CH09101,CH09101,0,
SET_ACTION_CHARA,CH09101,mtn_12,face_01,0,NONE,0,NONE,NONE,
TALK,博麗 霊夢,-1,CH00101,mtn_12,face_01,0,NONE,0,NONE,NONE,3,
パターンO
セリフウインドウのみランダム振動
悲鳴など遠くから大きな声が聞こえる時に使用
test_001_016_00_24
SET_INSERT_SHAKE,NONE,0,2,200,500,0,1.5,
TALK,???,-1,-1,NONE,NONE,0,NONE,0,NONE,NONE,1,
きゃあー!!
test_001_016_00_25
WAIT_SEC,1500,
TALK,博麗 霊夢,-1,CH00101,mtn_12,face_01,0,NONE,0,NONE,NONE,3,
パターンP
セリフウインドウのみ横振動
画面に映っていないキャラや通信など声だけ聞こえてくる時に使用
test_001_016_00_26
SET_INSERT_SHAKE,NONE,0,0,100,200,0,1.5,
TALK,文の声,-1,-1,NONE,NONE,0,NONE,0,NONE,NONE,2,
私がつかんだ情報によりますと、
今回の異変の首謀者はさとりです!
test_001_016_00_27
WAIT_SEC,1500,
TALK,博麗 霊夢,-1,CH00101,mtn_12,face_01,0,NONE,0,NONE,NONE,3,
パターンQ
背景揺れ(ランダム)
何か巨大なものが接近してくる時や強風のシーンなどで使用
test_001_016_00_28
SET_SE_EPISODE,DIR_SE_Wind,
SET_INSERT_SHAKE,NONE,2,2,200,500,0,2,
WAIT_SEC,500,
TALK,博麗 霊夢,-1,CH00101,mtn_14,face_06,0,NONE,0,NONE,NONE,2,
ちょっと!?
何か近づいてきてない?
test_001_016_00_29
WAIT_SEC,1500,
SET_ACTION_CHARA,CH00101,mtn_12,face_01,0,NONE,0,NONE,NONE,
SET_MODEL_CHARA,CH00201,2,250,1,mtn_12,face_01,NONE,0,NONE,NONE,
WAIT_SEC,500,
TALK,霧雨 魔理沙,-1,CH00201,NONE,face_01,0,NONE,0,NONE,NONE,3,
パターンR
背景揺れ(縦振動)
巨大なものが落下したシーンなどで使用
test_001_016_00_30
SET_SE_EPISODE,DIR_SE_Crash,
SET_INSERT_SHAKE,NONE,2,1,300,600,0,1.5,
WAIT_SEC,1500,
TALK,霧雨 魔理沙,-1,CH00201,mtn_05,face_03,0,NONE,0,NONE,NONE,1,
おい!なにか落ちてきたぞ!
test_001_016_00_31
SET_ACTION_CHARA,CH00201,mtn_12,face_01,0,NONE,0,NONE,NONE,
TALK,高麗野 あうん,-1,CH09101,mtn_12,face_01,0,NONE,0,NONE,NONE,3,
パターンS
背景揺れ(横振動)
地響きが続くシーンなどで使用
test_001_016_00_32
SET_SE_EPISODE,DIR_SE_Quake_Loop,
SET_INSERT_SHAKE,NONE,2,0,100,500,0,2,
WAIT_SEC,500,
TALK,高麗野 あうん,-1,CH09101,mtn_04,face_06,0,NONE,0,NONE,NONE,1,
わわっ、また地震ですか!?
test_001_016_00_33
STOP_SE_EPISODE_FADEOUT,1000,
WAIT_SEC,1500,
SET_ACTION_CHARA,CH09101,mtn_12,face_01,0,NONE,0,NONE,NONE,
TALK,博麗 霊夢,-1,CH00101,mtn_12,face_01,0,NONE,0,NONE,NONE,3,
パターンT
背景&キャラクター揺れ
爆発や衝撃などのシーンで使用
test_001_016_00_34
SET_SE_EPISODE,DIR_SE_Explode,
SET_INSERT_SHAKE,CH00101,1,2,600,1200,0,1,
SET_INSERT_SHAKE,CH00201,1,2,600,1200,0,1,
SET_INSERT_SHAKE,CH09101,1,2,600,1200,0,1,
SET_INSERT_SHAKE,NONE,2,2,600,1200,0,1,
WAIT_SEC,1500,
SET_ACTION_CHARA,CH00201,mtn_13,face_06,0,NONE,0,NONE,NONE,
SET_ACTION_CHARA,CH09101,mtn_06,face_06,0,NONE,0,NONE,NONE,
TALK,博麗 霊夢,-1,CH00101,mtn_16,face_06,0,NONE,0,NONE,NONE,1,
ウソ!爆発した!?
test_001_016_00_35
SET_ACTION_CHARA,CH00101,mtn_12,face_01,0,NONE,0,NONE,NONE,
SET_ACTION_CHARA,CH09101,mtn_12,face_01,0,NONE,0,NONE,NONE,
TALK,霧雨 魔理沙,-1,CH00201,mtn_12,face_01,0,NONE,0,NONE,NONE,3,
パターンU
画面全体揺れ
大きな衝撃のシーン等で使用
test_001_016_00_36
SET_SE_EPISODE,DIR_SE_Crash,
SET_INSERT_SHAKE,CH00101,1,2,600,1200,0,1.5,
SET_INSERT_SHAKE,CH00201,1,2,600,1200,0,1.5,
SET_INSERT_SHAKE,CH09101,1,2,600,1200,0,1.5,
SET_INSERT_SHAKE,NONE,2,2,600,1200,0,1.5,
SET_INSERT_SHAKE,NONE,0,2,350,700,0,1.5,
SET_ACTION_CHARA,CH00101,mtn_16,face_06,0,NONE,0,NONE,NONE,
SET_ACTION_CHARA,CH09101,mtn_06,face_06,0,NONE,0,NONE,NONE,
TALK,霧雨 魔理沙,-1,CH00201,mtn_05,face_06,0,NONE,0,NONE,NONE,1,
うわっ、なんだこの衝撃!?
test_001_016_00_37
WAIT_SEC,1500,
SKIP_POS,
FADE_OUT,500,
STOP_BGM,
WAIT_SEC,2000,
END,